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国产游戏软件 何时硬起来

1999-03-01 来源:生活时报  我有话说

1998年的电脑游戏市场可谓一蹶不振,其中国产游戏的销售情况更为低迷。据统计资料透露,1998年在销的350种游戏软件中,国产游戏软件仅有20多种,占总数的6%不到。绝大多数国产游戏软件的销量在5000套以下,更有甚者,销量尚不足3000套,商家大呼赔本。中国资产新闻报对此进行了分析报道。

其实,无论任何商品,影响其销售的最关键因素就是价格和质量,而国产游戏的问题,也就出在这两个方面。

一是在价格方面,国内一个电脑游戏软件的开发成本至少在50万元以上,市场推广费用至少为20万元,此外,还有资本的时间价值,如果再加上付给经销商的折扣的话,那么一个游戏软件的总成本应在90万元以上。即使该游戏的销售量为7000套的话(绝大多数国产游戏软件的销售量都在5000套以下),如果要收回成本,游戏软件的零售价至少也应在130元左右。而由于成本低廉,盗版游戏软件在价格上占有了巨大的优势,一张盗版光盘的价格仅为15元,并且在多数情况下,一张盗版光盘上刻有多个游戏软件,这些都是正版游戏软件所无法相比的。因此,在盗版游戏软件的冲击之下,国产游戏软件原本并不十分广阔的市场被进一步压缩。

二是技术的原因。技术力量不够,使得国产游戏整体制作水准与国际水平有差距,从而导致国产游戏软件难以得到玩家的认可。回顾以往的国产游戏软件,我们固然可以发现有为数不少的游戏在创意、画面、音乐、音效、程序设计等方面中的某一方面比较突出,但是在其中却绝少有能够在各个方面都令人满意的精品。

国产游戏制作技术力量的不足,还表现在企划人员的缺乏。游戏企划的水平,直接影响到该游戏的可玩性和耐玩性,如果企划不力,那么即使游戏的画面再精美、音效再逼真、运行再流畅,也是乏味的。在这方面,国产游戏普遍做得较差。由于缺乏优秀的企划人才,创作不出好的游戏脚本,一些国内游戏生产商只得在游戏的整体风格上一味模仿国外的成功作品,但结果只能是东施效颦。

人力的不足也是技术力量不足的一个反映。国内著名游戏厂商鹰翔科技发展有限公司,只有游戏制作人员9名,其他国内游戏生产商也是大体如此。这样少的人员,显然无法再分散力量去同时开发多个游戏软件,也就难以在数量品种上满足玩家的要求。

综上所述,我们可以认为,盗版游戏价格上的优势和海外游戏技术上的优势,是造成国产游戏销售低迷的重要原因。而打击盗版和提高自身的技术水平,就成了振兴国产游戏业的关键。

同时,着眼海外,拓宽市场也势在必行。令人欣喜地是,一部分内地游戏软件生产商已经把目光瞄向了海外,如目标公司已在台湾开辟了授权零售市场,其产品《铁甲风暴》,据称在台湾的销量已有1万套左右。虽然国产游戏要完全得到海外经销商的认可尚须假以时日,但这无疑为国内的游戏生产商们开了个好头,相信在今后,将会有更多人走上这条路的。

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